将 AirSim 添加到自定义 Unity 项目#
在完成这些步骤之前,请确保您已正确设置 AirSim 以在 Unity 中使用。1. 打开您的自定义 Unity 项目的包含文件夹。2. 将以下项目从 Unity 演示复制并粘贴到您的自定义环境的主项目文件夹中。
Assets
ProjectSettings

- 在 Unity 中打开您的自定义环境
- 将您所需的场景拖动到“场景层次结构”面板中
- 将 CarDemo 拖动到“场景层次结构”面板中
- 将以下项目从 CarDemo 复制到您的自定义场景中
Main Camera Directional Light AirSimHUD AirSimGlobal Car
- 从“层次结构”面板中移除
CarDemo
后,将修改后的场景保存为CarDemo
。 - 对
DroneDemo
重复步骤 5、6 和 7。这次,将您的自定义场景保存为DroneDemo
。
要运行您的项目,将 SimModeSelector
拖入“场景层次结构”面板,并移除所有其他内容。
您的自定义环境现在可以与 AirSim 交互了!